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2008-05-14 11:30:27 来自 西安交通大学
注:信息内容由 http://www.51mentor.com 自动采集整理而成, 点击这里查看原文 获得更多的信息。

E.3D动画师
 
职位描述:
 
1.具备对动画人物(或动物)身体肢体语言,张力,压缩,伸展的深层认识;
2.善于使用3ds MAX(CS)软件进行人物(或动物)肢体动画的制作;
3.善于使用3ds MAX(morpher)进行表情动画的制作;
4.了解并掌握3ds MAX的skin模型绑定技术;
5.能良好的遵循美术主管的和原画设计师的艺术风格;
6.优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
7.能和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
 
应聘条件:
 
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
4.美术、设计、动画制作相关教育背景。深刻的了解3D 动画制作要领。有传统动画制作经验者更佳;
5.熟练运用3DMAX,以及Photoshop创作动画;
6.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神,有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
7.能不断调整工作优先级以完成多项任务,保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
8.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
9.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
 
F.2D/3D游戏界面美术设计师
 
职位描述:
 
1.能够根据美术风格从不同的创作角度创造出新颖,便捷的游戏界面以及游戏所需各种图标;
2.在需要时,能够协助程序设计师完成游戏制作界面制作工作;
3.优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
 
应聘条件:
 
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
3.美术、设计、建筑相关教育背景。了解各种的风俗和风格;
4.能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标/ 标志;
5.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作;
6.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
7.精通photoshop或者Painter。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用3D系统;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
G.3D特效美术师
 
职位描述:
 
1.协助艺术指导对与所需的游戏性方面设定并完善视觉特效标准;
2.与美术主管紧密配合确定游戏的特效艺术风格;
3.和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系,一起合作创建各种类型的特效;
 
应聘条件:
 
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
4.熟悉掌握 3DMax,Photoshop 等软件使用;
5.能适应各种游戏艺术风格;
6.在计划内有效地组织建立工作流程;
7.较强的沟通能力和团队合作能力,并有快速的学习能力;
8.能与程序人员一起合作,学习并使用不同的游戏引擎特效系统,并提供自己的建议;
9.能够与美术总监、美术组长、游戏设计师以及其他的团队成员相互协作;
10.具备与程序开发以及游戏策划人员沟通丰富经验者优先;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
应届毕业生招聘
 
应聘条件:
1.全国各大美院及培训机构游戏美术/美术应届毕业生;
2.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
3.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作,和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 
4.良好的美术基础,需提供素描及色彩作品;
5.具有一定三维二维软件使用基础;
6.在以上方面有一定成绩者优先考虑;
7.我们将提供规范的游戏美术技术实际操作,加速毕业生进入到我们的生产流程中来,试用期满优秀人才将得到进入优万公司继续工作的机会;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
 
 
 
 
l        策划课
网络游戏主策划
 
职位描述:
  1. 根据公司战略,对相应产品的方向和开发要点提出建议,协助策划经理确定游戏的核心规则,风格和方向;
  2. 协助策划经理维护部门的日常运作,与其他部门进行沟通协调,并进行新人培训、策划文档管理等具体日常管理职能;
  3. 独立或指导执行策划及助理策划完成人物、场景、道具、属性、任务、系统、界面等系统功能设计,场景、脚本、任务、数据编辑,宣传相关策划实施,音乐、音效、动画规划设计,平衡性调整,资料搜集整理等工作;
  4. 严格的监督和检查执行策划及助理策划完成的工作,确保策划案的整体质量。
 
职位要求:
  1. 熟悉游戏开发流程,三年以上游戏策划经验,有良好的管理意识,有一定的管理经验;
  2. 兴趣广泛,热爱游戏,10年以上游戏经验,有良好的市场意识和丰富的知识面;
  3. 善于对游戏系统做出分析和设计,善于归纳、整合游戏世界的各类元素,能从全局高度看待游戏设计,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;
  4. 沟通能力突出,具备优秀的书面、口头表达和理解能力。
  5. 具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神;
  6. 具备较高要求的逻辑、想像、数字处理等抽象能力,能在任何条件下把握设计重点,简化(非简单化)、细化、趣味化游戏规则;
  7. 拥有相当的文学或艺术修养,拥有充分的想象力和审美能力。具备良好的美术、音乐及文字运用功底;
  8. 精通历史、地理、经济、文学、音乐、戏剧、心理学任一学科者优先。
  9. 对动漫、影视、奇幻、科幻、武侠、中国传统文化以及现代流行文化有深入研究者优先。
  10. 有大型MMORPG完整项目经验者优先。
11.   对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好,并有相关工作经验者优先。
 
网络游戏执行策划
 
职位描述:
  1. 在策划经理的指导下进行工作,协助主策划细化、完成游戏系统和内容的设计。
  2. 完成人物、场景、道具、属性、任务、系统、界面等系统功能设计,场景、脚本、任务、数据编辑,宣传相关文档的撰写和策划方案的实施,音乐、音效、动画规划设计,平衡性调整,资料搜集整理等工作。
 
职位要求:
1.       兴趣广泛,热爱游戏,有多年的游戏经验。
  1. 了解游戏产业,掌握游戏基本常识。
  2. 具备优秀的书面、口头表达和理解能力。
  3. 具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神。
  4. 文笔流畅,知识面广,思维缜密,学习能力强。
  5. 具备良好的逻辑、想像、数字处理等抽象能力;
  6. 抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。
  7. 熟练掌握Office、Visio、搜索引擎等策划相关工具的使用。
  8. 有网络游戏项目相关工作经验者优先。
  9. 对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先。
  10. 精通历史、地理、经济、文学、音乐、戏剧、心理学任一学科者优先。
  11. 对动漫、影视、奇幻、科幻、武侠、中国传统文化以及现代流行文化有深入研究者优先。
 
网络游戏助理策划(实习生
 
——提供实习证明。
——提供良好的实习补助。
——提供专业的网络游戏策划相关工作培训。
——优秀实习生毕业时直接录用。
 
职位描述:
  1. 在策划经理的指导下进行工作,协助主策划和执行策划细化、完成部分游戏系统细节设计和内容设计。
  2. 完成人物、场景、道具、任务、界面等系统的内容设计,场景、脚本、任务、数据编辑,宣传相关文档的撰写,资料搜集整理等工作。
 
职位要求:
1.       教育部统招本科在校学生。
2.       保证足够且稳定的实习工作天数。
3.       兴趣广泛,热爱游戏,有多年的游戏经验。
  1. 了解游戏产业,掌握游戏基本常识。
  2. 具备优秀的书面、口头表达和理解能力。
  3. 具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神。
  4. 文笔流畅,知识面广,思维缜密,学习能力强。
  5. 具备良好的逻辑、想像、数字处理等抽象能力;
  6. 抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。
  7. 熟练掌握Office、Visio、搜索引擎等策划相关工具的使用。
  8. 有工作室经验、同人游戏制作经验、游戏MOD制作经验者优先。
  9. 对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先。
  10. 精通历史、地理、经济、文学、音乐、戏剧、心理学任一学科者优先。
  11. 对动漫、影视、奇幻、科幻、武侠、中国传统文化以及现代流行文化有深入研究者优先。
 
l        应用开发课
A.      应用开发工程师
工作内容:
1. 在应用开发主管的指导下进行工作,进行各项目内容的二次开发
2. 对uWolrd中各编辑器和脚本工具进行测试,提交测试报告,提出改进意见
3. 使用各编辑器和脚本工具进行二次开发工作
4. 其他开发辅助工作;
职位描述:
1.       对室内场景编辑器、室外场景编辑器、特效编辑器、脚本编辑器、模型查看器以及各导出插件进行测试并提交报告
2.       使用以上内部工具进行二次开发工作
3.       进行客户端、服务器的更新管理、版本管理、测试管理等工作,完成游戏开发项目中的其他需要协助的事情,如产品帮助文档的编写、与测试、市场、客服部门进行交流
4.       必要时协助其他部门工作;
职位要求:
1.       本科以上学历
2.       熟练掌握Office;
3.       文笔流畅,思维敏捷;
4.       有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述。有游戏开发相关经验者优先;
5.       具备乐观积极的心态、良好的学习能力、细致谨慎、尽职敬业,具备齐心协力的团队精神;
6.       抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作
7.       细心负责、富有团队精神、工作沟通、配合能力强,工作积极主动,有奉献精神,善于总结经验,理解力强,与工作伙伴能够愉快相处。
(二)  基础开发部
软件工程师
职位要求:
1.  精通C/C++
2.  熟悉Linux开发
3.  有TCP/IP开发经验
4.  有较强的数学能力
对于应届毕业生的要求:
1.  数学能力突出
2.  熟练C++编程
3.  对Linux系统有了解
4.  使用过Socket编程
 
一、        市场营销中心
(一)  市场部
A.   公关经理
职位描述:
1.       制定与组织公司公关传播计划,实施公关活动
2.       与媒体保持良好关系,负责组织人员撰写媒体稿件、发布媒体稿件以及一些相关合作事宜;
职位要求:
1.       公关、新闻相关专业优先
2.       三年以上公关行业工作经验,有互联网行业从业经验优先
3.       有独立策划组织公关活动,如:发布会、专访等活动
4.       拥有丰富媒体资源,能组织稿件撰写、发布
5.       优秀的表达能力,较强的市场敏感度和应变能力
6.       优秀的人际交往和协调能力,有一定的社会资源
7.       个性主动积极,工作态度认真负责.
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